Димон, игре 7 лет, она вышла в 2003 году.
Вот ещё нашел кое-что: KotOR — первая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в авторском мире «Звёздных войн». Она основана на игровой системе d20 — разновидности D&D 3-й версии. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить. Главный герой балансирует между добром и злом, и от каждого его поступка зависит его принадлежность к Светлой либо Тёмной сторонам Силы, а в конечном счёте и концовка игры.
И по сюжету первой части: Действие игры происходит почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов около планеты Тарис. Игрок и один из пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шен, которая командовала их кораблём. Она обладает редким даром боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, и тем самым захватил власть. С тех пор Малак беспрестанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.
(описано только начало игры).
По второй части: Игру пришлось выпустить незаконченной, из-за давления со стороны издателя, вследствие чего она вышла много хуже, чем ожидалось. Реакция фанатов первой части на подобную ситуацию была в основном негативной, что на общую оценку игре всё же особо не повлияло. Сейчас ведется разработка модификации, возвращающей вырезанные моменты из игры. Также неофициальный патч возвращает часть вырезанного контента.
Игра стартует спустя примерно пять лет после окончания событий, описанных в прошлой игре, и главными персонажами игры становятся новые, ранее неизвестные личности.
Knights of the Old Republic II сделана почти так же, как и оригинал. Вы просыпаетесь, не понимая, где вы находитесь, затем сбегаете на Ebon Hawk’е и начинаете прыгать от планеты к планете (часто выбирая, куда прыгать на сей раз), решая в каждом мире его собственные неповторимые проблемы или — своими действиями — создавая новые. Как только планеты на карте кончатся, вкатывается заключительная статья The Sith Lords, подталкивая вас к многочисленным открытиям и завершающему сражению, которое определит будущее Республики.
На каждой посещённой вами планете предлагается множество неигровых персонажей для взаимодействия, несколько главных заданий и изрядное количество побочных. Побочные квесты в основном осносятнся к группе стандартных "убей-принеси". Многие из них ведут к новой информации о вашем персонаже, сопартийцах или роли Джедаев и Ситхов в преследовании вас.
Сообщение склеено: [time]Thu Apr 1 15:40:43 2010[/time]
Кстати, только сейчас обратил внимание - на скриншотах графика действительно не очень. У меня в первая часть игры графика стоит на максимуме и все очень даже нравится. Вторая часть стоит на минимуме, иначе начинаются тупняки.